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    アトランティカのシステムについて

    投稿者: admin 投稿日時:2009-6-22 17:49:04

    生産システム

    生産システム画像 生産は、生産NPCより覚えることができます
    生産を始めると、左上に生産マークが表示され、現在の作業量が解るようになります。
    生産の作業量を進めるには、自動作業動作を取得するか、生産状態で敵と戦う必要があります。
    装備品の生産では、まれに強化品が手に入ることがあります。
    また、11LVになると職人、21LVになると名人となり、それ以下のランクのプレイヤーに知識を渡せるようになります。

    生産lv別経験値
    1LV:0 2LV:42 3LV:104 4LV:280 5LV:364 6LV:612 7LV:976 8LV:1490 9LV:2193 10LV:3128 11LV:4341 12LV:5885 13LV:7818 14LV:10202 15LV:13106 16LV:16606 17LV:20780 18LV:25724 19LV:31540 20LV:38331
    21LV:46224 22LV:55350 23LV:65845 24LV:77869 25LV:91588 26LV:107175 27LV:124828 28LV:144750 29LV:167160 30LV:192295

    クエストシステム

    クエストシステム画像 チュートリアルクエスト:キャラクターを最初に作成すると開始されます。

    シナリオクエスト:精霊の森からアトランティカのメインシナリオが開始されます。一つのストーリーになっているメインのクエストです。

    補助クエスト:メインと関係のないクエストです。

    傭兵招聘クエスト:一部高級傭兵は特別なクエストからのみ獲得できます。主に影という名称がついた特殊な狩り場で遂行されるクエストです

    ギルド運営クエスト:村のギルド管理所より受けられます。ギルドポイントを入手する為のクエストです

    村運営クエスト:村所持状態でのみ受けられます。治安?工業?商業?文化?衛生の数値を増加させるためのクエストです

    村で使えるシステム

    村で使えるシステム画像 銀行:口座を開設するとお金を預けられます。
    病院:回復アイテムの販売や、傭兵の治療が行えます。
    旅行管理所:他の町へワープすることができます。
    ギルド管理所:ギルドの設立などのギルド機能が利用できます。
    修行場:予め決められたモンスターと戦うために準備された場所。ギルドのランキングがあり、上位ギルド名と点数が表示されます。
    訓練所:予め決められた組み合わせの傭兵と戦える場所です。訓練所では名誉ポイントが100点まで獲得できます。

    武器強化システム

    武器強化システム画像 精錬石を使用することで、武器や防具を強化することができます。
    精錬には同じ装備品が2個必要となります。
    ノーマルAの武器とノーマルAの武器を精錬石で強化すると+1となります
    またまれに+2以上に一気に上がることもあります。
    +1のを強化するには、+1の装備品を2個と、2つの精錬石が必要です。
    初級中級上級と3種類存在し、初級は25レベルまで、中級は60レベルまで高級は100レベルまでの装備に利用できます

    また強化石を利用しても強化が行えます。
    こちらは武器は1つでも強化できますが、失敗することがあります

    師匠弟子システム

    師匠弟子システム画像 高レベルユーザーが低レベルユーザーを弟子にして、ゲーム定着できるようにサポートするシステムです。
    師匠になれるレベル30以上
    弟子になれるレベル30未満

    師匠弟子報酬
    ゴールド報酬 弟子がレベル30になると師匠に20万Gが振り込まれます。
    ポイント報酬 弟子がレベルアップする度に、一定量の師匠ポイントを師匠に渡します

    ギルドシステム

    ギルドシステム画像 ギルドは、アトランティカの一番小さい規模のコミュニティで、ギルド管理所で解説できます。

    ギルド開設の条件
    レベル制限:20レベル以上
    開設資金:50000G

    ギルドはゲーム内時間で毎月1日(リアル1日)にギルド維持費を消耗します。
    ギルド維持費が納付できない場合、ギルドは解散されます。
    また、全てのギルドメンバーが5日~以上接続しないと解散されます。

    ギルドの人数は設立時4人まで参加でき、その後はギルドレベルを上昇させることで最大40名まで所属できるようになります。

    ギルドはギルドポイントを貯めることでアイテムと交換したり村を所持することができるようになります。

    ギルド集会機能を利用すると、集会参加時に10分間隔で親睦の箱を手に入れることができます。

    村システム

    村システム画像 ギルドは村を支配することができます。
    村の支配申請には最小1000点以上のギルドポイントをかけなければなりません。
    支配申請をした村を他のギルドがさらに高い点数で支配申請した場合、自動的に支配申請は取り消され、ギルドポイントは戻ってきます。
    1個のギルドは1個の村のみ支配できます。

    村の支配申請をした後、一定時間他のギルドが支配申請をしない場合ゲーム内時間で1ヶ月(リアル24時間)が経過した時点で街灯村の支配が始まります。
    村は支配が決まった時点でゲーム時間1年間(リアル12日間)該当ギルドのみ支配することができます。
    1年の支配期間が終わると、他のギルドに奪われる可能性があります。

    村支配時メリット
    ?村クイックスロット使用可能(F4+F5)
    ?村内の建物利用手数料
    ?村民の税金納付(ゲーム内時間で1ヶ月に1度)

    村の運営には、村民の満足度により住民を維持することが大切です。
    村の満足度は、治安?工業?商業?文化?衛生の数値によって変わります。
    これらの数値は村の運営クエスト(運営の秘伝書を利用)によって増加させることができます。

    国家システム

    国家システム画像 国家は最上位のコミュニティでローマのNPCカエサルと話すことで建国できます。
    国家を設立するには、ギルドレベル30以上、ギルド資金300万G、支配村が必要になります。

    1,建国したギルドを盟主ギルドといい、建国したギルドマスターは国王になります。
    2,1国家の所属ギルド数は10までとなります
    3,建国したギルドの支配村が国家の首都となります。

    国家の恩恵と国家戦

    国家の恩恵と国家戦画像 国家に所属しているギルドの全てのギルドメンバーは国家チャットが利用できます
    国家に加入したギルドに支配村がなくても、村クイックスロットが使用できます。
    国家に所属しているギルドの全てのメンバーと知識伝授ができます。

    ?宣戦布告
    宣戦布告時間:月曜日0~24時
    宣戦布告すると2つの国家は敵対国家になります。
    敵対国家間は、木曜日0時~土曜日21時まで刺殺できます。
    1国家は1国家にのみ宣戦布告可能です。
    1国家は複数の国家から戦線布告を受けることができます?

    朝貢納付
    所属国家に宣戦布告した国家に朝貢を納めて、宣戦布告を無効にすることができます。
    ローマのカエサルNPCから宣戦布告した国家リストより朝貢を納付することができます。
    朝貢金額は国家レベル*100万Gとなります。
    朝貢納付は火曜日0時より水曜日24時まで可能となります。
    朝貢が行われない場合、宣戦布告が成立し、互いに敵対国家になります。

     

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