■ スキルの效果
すべてのスキルはパッシブで共通/共通2 スキルはいつも適用される. 特の後スキルは特定条件(打撃/被撃)を満足の時確率的に適用されて效果の程度は満足な方だ.
例えばナイトアビリティー - ディフェンスはオルトミスディフェンス Lv. 1に似ている效果でインチェントアビリティー - バリアーも既存の無敵状態と等しい. ただ, 長続き時間がちょっと短いとか発動確率が低いことがある.
■ 変身イメージ
各変身の種類と特徴は次の機会に説明するようにする.