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パーティーシステムとは?
他キャラクターと共同で戦闘をする事が出来ます(最大7名)。
パーティーを組んで戦闘をすると、基本経験値の他に追加で経験値を獲得できます。
追加経験値は戦闘で敵に与えたダメージ量によって振り分けられます。
また、パーティー専用スキルを使用する事が出来るため、戦闘を有利に進める事が出来る様になります。
▲ ▼
パーティーの組み方
パーティーを組むには、まずパーティーを組みたいキャラクターをクリックしてターゲットウィンドウを表示します。
その後、ターゲットメニューから「パーティー申し込み」メニューをクリックします。
(ターゲットクリック後、特殊スキルからパーティー申し込みをする事もできます。)
勧誘を受けたキャラクターがパーティー勧誘の要請に承諾した場合、パーティーが結成されます。
パーティーは最小2人から、最大7人までメンバーを増員することができます。
▲ ▼
パーティーの特徴
パーティーを組んでいるメンバーはHPと名前がリアルタイムに表示されるようになります。
パーティーリーダーは、パーティーウィンドウ(Pキー)にてメンバーの追放、リーダー権限の委譲、アイテム獲得の方法を選択できます。
アイテム獲得方式
寄与度優先獲得
戦闘でアイテムドロップをしたモンスターに対し、最もダメージを与えたキャラクターが優先的にアイテムを取得することができる方式です。
順番で分配
パーティーウィンドウで上のキャラクターから順番に優先的にアイテムを取得することができる方式です。
自由獲得
戦闘で参加不参加に関わらず、ドロップしたアイテムを誰でも拾えるようになる方式です。
--------------------------------------------------------------------------------
※ランダム分配が存在しないため、野良PTでのアイテム持ち逃げ□詐欺などに注意しましょう。
--------------------------------------------------------------------------------
数字キーでスキルを発動するオプションに設定している場合、
「F5」~「F11」キーにてパーティーメンバーをターゲットする事ができます。
▲ ▼
獲得経験値増加量
パーティーメンバーの人数によって獲得経験値にボーナスが付きます。
※4名~7名の経験値増加量の情報を募集しています。(2008/12/15以降の値)
PTで狩りをする場合、PTメンバのLv差によって獲得経験値に有利/不利が発生する場合があります。
以下に具体例を表記します。
Lv100のAさんとLv150のBさんがペアPTを組みました。
HP20,000のmobに対し、
Aさんはソロの時、1回の攻撃で10,000経験値を獲得でき、10回攻撃で倒し計100,000の経験値を得る事ができます。
Bさんはソロの時、1回の攻撃で6,000経験値を獲得でき、8回攻撃で倒し計48,000の経験値を得る事ができます。
ペアでAさんは5回、Bさんは4回攻撃して倒すとそれぞれが獲得する経験値は、
Aさんは自分の攻撃で10,000x5回=50,000+50,000x40%=70,000の半分35,000を得る事ができます。
Bさんは自分の攻撃で6,000x4回=24,000+24,000x40%=33,600の半分の16,800を得る事ができます。
最終的に獲得できた経験値は、それぞれ51,800となります。
狩りに要した時間が約半分(攻撃回数対比)なので、
Aさんが得た経験値は、ソロ時の50,000に比べて+1,800(+3.6%)
Bさんが得た経験値は、ソロ時の24,000に比べて+27,800(+115.8%)
という結果になります。
一見すると低Lv者が損している様に思えるが、高Lv者がいるので死に難く格上mobも相手する事ができるので一概に損しているとは言えないケースも出てくるだろう。
パーティーの解散/脱退
パーティーメンバーは、パーティーウィンドウ(Pキー)を開き、パーティー脱退ボタンをクリックします。
パーティーメンバーが自分のみになった場合は、自動的にパーティーは解散されます。
▲ ▼
「パーティーマッチング」システムとは?
自分が行きたい場所を選択することで、同じ目的をもったプレイヤーとパーティーを作ったり、参
パーティーを組んで戦闘をすると、基本経験値の他に追加で経験値を獲得できます。
追加経験値は戦闘で敵に与えたダメージ量によって振り分けられます。
また、パーティー専用スキルを使用する事が出来るため、戦闘を有利に進める事が出来る様になります。
▲ ▼
パーティーの組み方
パーティーを組むには、まずパーティーを組みたいキャラクターをクリックしてターゲットウィンドウを表示します。
その後、ターゲットメニューから「パーティー申し込み」メニューをクリックします。
(ターゲットクリック後、特殊スキルからパーティー申し込みをする事もできます。)
勧誘を受けたキャラクターがパーティー勧誘の要請に承諾した場合、パーティーが結成されます。
パーティーは最小2人から、最大7人までメンバーを増員することができます。
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パーティーの特徴
パーティーを組んでいるメンバーはHPと名前がリアルタイムに表示されるようになります。
パーティーリーダーは、パーティーウィンドウ(Pキー)にてメンバーの追放、リーダー権限の委譲、アイテム獲得の方法を選択できます。
アイテム獲得方式
寄与度優先獲得
戦闘でアイテムドロップをしたモンスターに対し、最もダメージを与えたキャラクターが優先的にアイテムを取得することができる方式です。
順番で分配
パーティーウィンドウで上のキャラクターから順番に優先的にアイテムを取得することができる方式です。
自由獲得
戦闘で参加不参加に関わらず、ドロップしたアイテムを誰でも拾えるようになる方式です。
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※ランダム分配が存在しないため、野良PTでのアイテム持ち逃げ□詐欺などに注意しましょう。
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数字キーでスキルを発動するオプションに設定している場合、
「F5」~「F11」キーにてパーティーメンバーをターゲットする事ができます。
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獲得経験値増加量
パーティーメンバーの人数によって獲得経験値にボーナスが付きます。
※4名~7名の経験値増加量の情報を募集しています。(2008/12/15以降の値)
PTで狩りをする場合、PTメンバのLv差によって獲得経験値に有利/不利が発生する場合があります。
以下に具体例を表記します。
Lv100のAさんとLv150のBさんがペアPTを組みました。
HP20,000のmobに対し、
Aさんはソロの時、1回の攻撃で10,000経験値を獲得でき、10回攻撃で倒し計100,000の経験値を得る事ができます。
Bさんはソロの時、1回の攻撃で6,000経験値を獲得でき、8回攻撃で倒し計48,000の経験値を得る事ができます。
ペアでAさんは5回、Bさんは4回攻撃して倒すとそれぞれが獲得する経験値は、
Aさんは自分の攻撃で10,000x5回=50,000+50,000x40%=70,000の半分35,000を得る事ができます。
Bさんは自分の攻撃で6,000x4回=24,000+24,000x40%=33,600の半分の16,800を得る事ができます。
最終的に獲得できた経験値は、それぞれ51,800となります。
狩りに要した時間が約半分(攻撃回数対比)なので、
Aさんが得た経験値は、ソロ時の50,000に比べて+1,800(+3.6%)
Bさんが得た経験値は、ソロ時の24,000に比べて+27,800(+115.8%)
という結果になります。
一見すると低Lv者が損している様に思えるが、高Lv者がいるので死に難く格上mobも相手する事ができるので一概に損しているとは言えないケースも出てくるだろう。
パーティーの解散/脱退
パーティーメンバーは、パーティーウィンドウ(Pキー)を開き、パーティー脱退ボタンをクリックします。
パーティーメンバーが自分のみになった場合は、自動的にパーティーは解散されます。
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「パーティーマッチング」システムとは?
自分が行きたい場所を選択することで、同じ目的をもったプレイヤーとパーティーを作ったり、参





