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    育成ヒーローや傭兵はレベルがあがる度にボーナスポイントを1ポイント得ます。

    投稿者: admin 投稿日時:2009/08/07 15:20:18

    育成ヒーローや傭兵はレベルがあがる度にボーナスポイントを1ポイント得ます。
    このボーナスポイントと薬にある成長の妙薬を消費することで
    筋力/生命力/瞬発力/知力のどれかの値が+5だけ増加します。
    戦闘力の上昇値はキャラクターの特性により変化します。
    例:近接系=筋力上昇→戦闘力上昇大□知力上昇→戦闘力上昇小 など
     職業が同じでも運次第ではステータスの異なるキャラクターができることになります。

     

    FF11 RMT

    エイカ RMT

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