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より直感的にキャラクリエイトができるようになった「モーフィングシステム」PSO2 RMT通貨の購入


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3つめのコンセプトは“究極のキャラクタークリエイトという革命”だ。昨今のオンライ ンRPGでは,キャラクター作成の自由度が高いタイトルも増えているが,酒井氏曰く,PSO2では前作でも採用したモーフィングシステムをさらに発展さ せ,顔/身体ともにより簡単で直感的に作成できるという。会場では,PSO2ディレクターの木村氏による,キャラクタークリエイトの実演が行われた。

キャラクタークリエイトでは,まず種族と性別,そしてクラスを選択する。最初に木村氏が作ってみせたのは,ヒューマンの青年男性だ。キャラクターは,顔 と身体の二つに分けて作ることができ,大まかなルックスを「かんたん」設定にある各10種類のベースタイプから選択する。続けて顔と身体それぞれのブレン ドモーフィングを行い,ベースタイプのイメージをクール/熱血などの4点に振り分けて,それぞれ項目のどこに寄っているイメージなのかを,自在に選択でき る。
そうしてできたルックスの目の位置や,手足の長さなどの細かい部分を「こだわり」設定でさらに修正していき,自らのイメージに近づけていく。木村氏は, メイクパターンやスキンパターンの変更を交えながら,青年男性を小柄な美少年,太った老戦士,筋骨隆々とした黒人戦士と次々に作り替えていく手順を披露し た。なお,アクセサリーは3つまで装備可能で,ボイスは17種類から選択できるとのことで,ボイスではピッチを変更して高低を付けることもできる。
PSO2 | ファンタシースターオンライン2
続くニューマンの女性編では,ニューマンの外見的な特徴となる耳を,上向き/下向きにできることが紹介された。また女性のバスト部分も単純なサイズの大小だけでなく,上向き/下向きが設定できる。
キャストの場合は,頭/腕/胴のパーツをそれぞれ5段階のサイズで設定可能だ。また全身を4つのカラーで塗り分けられる。酒井氏はその要素により,ロボットゲームのパーツカスタマイズのように,キャラクタークリエイトが楽しめると表現した。
PSO2 | ファンタシースターオンライン2PSO2 | ファンタシースターオンライン2
以上の要素がαテストで体験できる主だった内容だが,酒井氏はハイエンドPCでなくともプレイできるように調整を進めていると話す。またボリュームはα テストとして成立する最低限の内容になるとのこと。残念ながらαテストのテスター募集は終了しているが,追加募集の可能性もある。また東京ゲームショウ 2011にて,PSO2のプレイアブル出展が予定されていることも明らかになった。その後は,クローズドβテストとオープンβテストの実施,およびネットカフェ施策などの展開が控えているが,詳細は順次発表される見込みだ。
最後に酒井氏は,「PSO2をプレイすることは,オンラインRPGの未来を体験すること」と述べ,「まだまだ発表していない驚きを用意しています。新たな10年を切り開くPSO2に期待してください」と締めくくった。
発表会終了後,プロデューサーの酒井智史氏に短い時間ではあるが話を聞く機会を得た。αテストの概要や,種族やクラスについてなど,気になる部分について,一歩踏み込んだ話が聞けたので,本稿の締めとして掲載しよう。

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