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RMT ナイトオンライン システム


クエストなどに関しても親切に敵が出る位置や新しいクエストが発生するとアナウンスが流れたりする。武器や防具のグレードアップなども多彩に用意されているため高レベルになっても、武器をどうするか?ということで行き詰らないのではないかと思う。また、狩りに向いている武器、PVPに向いている武器防具などで分かれるため、装備品の違いだけでPVPが勝てるという極端な要素もあまりない。MMOの主体はPVPに至るまでの過程のほうが長いので、通常の狩りなどでも要素がもっとあればいいのではないかと思う。似たものだと私が経験した中ではRO2などが似ていた気がする。また別件で、二つある種族には投票?による王が決定されるシステムがある。
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